[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2012-يىل 8-فېۋرال]

بىر يىلنىڭ ئالدىدا تورخۇماردا Shank ناملىق بۇ ئويۇننى تونۇشتۇرۇپ ئۆتكەن چېغىمدا، نۇرغۇن تورداشلار بەس-بەستە چۈشۈرۈپ ئويناپ ياخشى باھالىرىنى بېرىشكەن ئىدى. يېقىندا بۇ ئويۇننىڭ ئىككىنچى قىسمى Shank 2 ئېلان قىلىنىپتۇ. ئورگان تەرەپ EA نىڭ دېيىشىچە، بۇ Shank بىرنى ئاددىيلا ئۆزگەرتىپ قويغان ئويۇن بولماستىن، بەلكى پۈتۈنلەي يېڭىچە بىر خىل ئويۇن ئىكەن…
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2012-يىل 3-فېۋرال]

بۇ قىسىمىدا رىۋايەتسىمان قەھرىمانىمىز Ezio يەنە بىر قەھرىمانىمىز Altair نىڭ ئىزىنى بويلاپ ھەقىقەت ئىزدەش سەپىرىنى باشلايدىكەن. بۇ قېتىمقى ئاساسىي جەڭ3 مەيدانى ئوسمان تۈركلىرى ئېمپىرىيىسىنىڭ مەركىزى ئىستامبول بولىدىغان ئوخشايدۇ. ئەلۋەتتە رەقىبىز يەنىلا سىرلىق ئىبادەتخانا چەۋەندازلىرى بولىدۇ…
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2012-يىل 27-يانۋار]

مەزكۇر ئويۇن ئاددىلىقىغا باقماي ئادەمنى ئوبدانلا ھاياجانغا سالىدۇ . ئويۇندا سىز مەلۇم قاتىللىق ۋەزىپىسىنى ئۆتەيسىز. ئەلۋەتتە بايقىلىپ قالماسلىق شەرتى ئاستىدا ، بەلگىلەنگەن نىشاننى ئوجۇقتۇرغاندىن كېيىن سىستېما كۆرسىتىپ بەرگەن يول بويىچە قېچىپ قۇتۇلىسىز. ئاڭلىماققا تولىمۇ ئاددى, ئەمما ناھايىتى قىيىن. قېنى تورخۇمارلار، بەسلىشىپ باقمامدۇق؟!
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2012-يىل 11-يانۋار]

مۇھەببەت قاينىمىغا چۆككىنىمىزدە، شۇنىڭغا ماس ھالدىكى يېڭى بىر ھېكايىمۇ باشلىنىدۇ. بۇ ھېكايىلەر بىرنىڭ كەينىدىن بىرسى ئۇلىشىپ دېگۈدەكلا ئېيتىلىدۇ ۋە بىزنىڭ يېتىلىشىمىزگە ئىزچىل ھەمرا بولىدۇ. چۈنكى مۇشۇنداق بىر گۈزەل ھېسسىيات بولغىنىدا، چۈنكى ئۇنداق ياكى مۇنداق ھېكايىلەر ئېيتىلىپ تۇرغاچقا، بىز بارا-بارا قاسراق تاشلايمىز، باشقىلار بىزگە سەل قارىمايدىغان ھالەتكە كېلىمىز. مۇھەببەت خۇددى ساندۇق ئىتتىرىش ئويۇنىغا ئوخشاش، ئىككى شەخىس ئوتتۇرىسىدىكى ئۆز-ئارا ئىنتىلىش، ھەمكارلىق، ۋە شۇنىڭدەك ئىككىيلەنگەن ئورتاق تەۋە بولغان ھېكايىلەرنى ئىتتىرىش ئارقىلىق تېخىمۇ تەرەققى قىلىدۇ. كۆپچىلىكنىڭ مەزكۇر ئويۇندىن ئۆزگىچە زوق ئالالىشىنى ئۈمىد قىلىمەن!
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2012-يىل 9-يانۋار]

بۇ دۇنيادا تالانتلىقلار ھەقىقەتەن كۆپ، ھەتتا ھازىر نەگىلا قارىسىڭىز تالانتلىقلار ئاۋۇپ كەتتى، بۈگۈن ھەتتا ئويۇن ئۈستىدىكى قورال ئاۋازىدىن پايدىلىنىپ ئىنتايىن قالتىس مۇزىكا ياساپ چىققان تالانتلىقلارنىمۇ كۆرۈپ باقايلى. مەلۇم بىرەيلەن «مەجبۇرىيەت چاقىرىقى8(使命召唤8)» دىكى قورال ئاۋازىدىن پايدىلىنىپ Dubstep ئېلىكترونلۇق مۇزىكىسى ياساپ چىققان! قورال ئاۋازىنىڭ ئەسلىدە كىشىنى بىزار قىلىدىغان تەرىپىدىن باشقا مۇنداق جايلىرىمۇ بار ئىكەن ئەمەسمۇ؟!
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2012-يىل 7-يانۋار]

ئىگىسىز زېمىن(Borderlands) گەرچە 2009-يىلى ئېلان قىلىنغان بولسىمۇ، بىراق ئارىمىزدىكى PC ئويۇن ھەۋەسكارلىرى چوقۇم ئويناپ باقمىغان ۋە ياقتۇرۇپ قالىدىغان FPS ئويۇنلىرىنىڭ بىرى. ئويۇننىڭ كۆرۈنمە يۈز ماتورىمۇ ئوخشاش تۈردىكى FPS ئويۇنلاردىن پەرقلىنىدىغان بولۇپ، بىر خىل كارتونلاشقان ئوبرازلار ئويۇندىكى يەنە بىر يارقىن نۇقتا بولۇپ ھېسابلىنىدۇ.
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2012-يىل 4-يانۋار]

بىردانە تاختا كومپيۇتېر/زېرەك يان تېلېفونغا بىر نەچچە App ئويۇن قوشۇلسا، كېيىنكى ئەۋلاد ئويۇنلارنىڭ ئۇسۇلى قارىماققا بىزنىڭ ئالاھىدىلىكلىرىمىزنى تېخىمۇ ياخشى جارىي قىلدۇرۇشقا يۈزلىنىدىغان ئوخشايدۇ. ئويۇنچۇق مەۋھۈم مۇھىتتىن ئايرىلسا، ھەقىقەتەن ئىلگىرىلەش بولارمۇ؟ ناتايىن…
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2011-يىل 24-دېكابىر]

شەپەرەڭ پالۋاننى ئارىمىزدا كۆرمىگەنلەر يوققۇ دەيمەن؟ ھېچ بولمىسا ئۇزاقى يىلى 8.9 نومۇرلۇق نەتىجە بىلەن IMDB دا 1-ئورۇنغا چىققان ”蝙蝠侠前传2:黑暗骑士“ نى كۆرگەن تورداشلار چوقۇم بار. مەزكۇر ئويۇن بولسا دەل مۇشۇ تىپتىكى ھېكايىلەرنىڭ باش قەھرىمانى شەپەرەڭ پالۋاننى تۇتقا قىلغان ئاساستا ئالدىنقى ئەۋلادقا ۋارىسلىق قىلىپ ئىشلەنگەن بۇ يىلقى يەنە بىر نادىر ئويۇن «شەپەرەڭ پالۋان: ئاركھىم شەھىرى» دۇر.
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2011-يىل 16-دېكابىر]

تور ئارىلاۋېتىپ بۇ ئويۇننى ئۇچرىتىپ قالدىم. ئەڭ ئاۋال مېنى قىززىقتۇرغىنى ئويۇننىڭ كۆرۈنمە يۈزى بولدى، كېيىن قىزىقىش ئىلكىدە چۈشۈرۈپ ئويناپ باقتىم، ئويلىمىغان يەردىن ئويۇن تەسەۋۋۇرۇمدىكىدىن سەل ياخشى چىقىپ قالدى، شۇنىڭ بىلەن تورخۇمارلار بىلەن بىرگە ئوينايلى دەپ بۇ يەرگىمۇ سۆرەپ كىردىم. ئويۇننىڭ ئىسمىغا كەلسەك، مەن نېمە دەپ تەرجىمە قىلىشنى راستلا بىلمىدىم، كۆپچىلىك نېمە دەپ ئاتىغۇڭلار بولسا ئاتاۋېرىڭلار، بىراق ئويۇن يامان ئەمەسكەن…
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2011-يىل 14-دېكابىر]

Ghost ئۆيىدە «مەجبۇرىيەت چاقىرىقى8 : ھازىرقى زامان ئۇرۇشى3» نى ئويناۋېتىپ بىر ئىشنى بايقاپ قالىدۇ، يەنى ئويناپ ئويۇن تۈگىگىچىمۇ ئۆزى چىققان بىرەر مەيداننى ئۇچرىتالمايدۇ، بۇ ئىش ئۇنىڭغا قاتتىق ئېغىر كېلىپ ئاچچىغىدا ماكاروۋغا تېلېفون قىلىدۇ. ماكاروۋ بولسا ئۆزىنىڭ ئەڭ ئاخىرىدا Price تەرىپىدىن ئېچىنىشلىق ھالدا دارغا ئېسىۋېتىلگەن خاتىمىگە قايىل بولماي ئاچچىغىدا ھاراق ئىچىپ ئولتۇرغان ئىدى. شۇ سەۋەپتىن بۇ ئىككىيلەن مەزكۇر ئويۇننىڭ تارىخىنى قايتىدىن يېزىپ چىقماقچى بولىدۇ، ئاقىۋەت….
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2011-يىل 7-دېكابىر]

«گاتلىڭ پىلىموتى(Gatling Gears)» ناملىق بۇ ئويۇن Vanguard Entertainment تەرىپىدىن تۈزۈلگەن ئويۇن بولۇپ، XBox سۇپىسىدا سېتىلىشقا باشلىغاندىن تارتىپلا ئويۇن ھەۋەسكارلىرىنىڭ قىزغىن ئالقىشىغا ئېرىشكەن، شۇ سەۋەپتىن ئۇزۇن ئۆتمەي بۇ ئويۇننىڭ PC نەشىرىمۇ مەيدانغا كەپتۇ، ھەيۋەتلىك تەشۋىقات فىلىمى ۋە كەسمىلەردىنلا ئويۇننىڭ ھەقىقەتەن مۇۋەپپىقىيەتلىك چىققانلىقىنى كۆرۈۋېلىش تەس ئەمەس.
[يازما تەۋەللۇت خاتىرە كۈنى: 2011-يىل 30-نويابىر]

بىر دانە كۆرۈنمە يۈزى ئىنتايىن نەپس لايىھەلەنگەن، كاللا ئىشلىتىش تەلەپ قىلىنىدىغان، فىزىكىلىق ئېلىمېنتلار سىڭدۈرۈلگەن ئويۇن. ئۆزگىچە كۆرۈنمە يۈز ئۇسلۇبى بىزگە تونۇش بولغان نادىر ئويۇن Limbo نى ئەسلىتىدۇ، قارىماققا ئىنتايىن چىرايلىق چىققان دېيىشكە بولىدۇ…

گايتىسكامدىن باشقىسى كۆڭۈل بۆلمىدى ئۇيغۇرغا جۇمۇ! قەشقەرگە كەلگەن بولسا ھېيىگاھنىڭ ئالدىدىن لەغمەن ئېلىپ بېرەتتىم ئۇنىڭغا! جوبىسقۇ ئۆلىۋالدى ئۇيغۇرچىنى قىلىپ بولالماي! گوگىل بولسا ئە نى ئۇلاپ قويۇپ كۆرۈنمەس قىپ قويدى! ئىشقىلىپ يەنىلا مىكروسوفىتنى